Unity, 技術 【Unity】プレハブを使って動的にパーツを配置 2021年5月17日 taki コメントする プレハブという、パーツをまとめたものを作っておけば、 これを動的に増やすと行った事が出来ます。 GameObject farm = Instantiate(prefabObj, new Vector3(-7.5f, 1.5f, 0), Quaternion.identity); もちろん消す方法もあるんだよね? 後で調べる。 共有: 【Unity】プレハブのスクリプトにパラメータを渡す。日付2021年5月20日関連理由Unity【UNITY】【農場経営ゲーム】工房画面にパーツ配置日付2021年5月31日関連理由Unity【Unity】フェードでシーン切り替え日付2021年5月10日関連理由Unity