【Unity】種ウィンドウの実装

今回やったこと。

お手入れボタン、水やりボタンの処理を実装しました。

畑をタップで種ウィンドウを表示させました。

種ウィンドウ表示中はバックのボタン操作を行えないようにしました。

決定・キャンセルボタンタップで種ウィンドウを閉じるようにしました。

https://taki-lab.site/bocci/wp-content/uploads/2021/05/screen-20210518-073049_Trim.mp4

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