Unity, 技術 【Unity】種植え処理完成 2021年5月25日 taki コメントする 本日の進捗。 https://taki-lab.site/bocci/wp-content/uploads/2021/05/screen-20210523-063319_Trim.mp4 畑画像を種に合わせて切り替える処理を実装。 シーン切り替えてもきちんと反映する処理を実装。 次回は成長処理を実装します。 共有: 【Unity】一括ボタン処理を実装日付2021年5月26日関連理由Unity【Unity】【農場経営ゲーム】ページング処理の実装日付2021年5月27日関連理由Unity【UNITY】【農場経営ゲーム】お店画面のボタン処理と確認ウィンドウ日付2021年6月10日関連理由Unity