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【ナナオン】ガチのバンドリーマーが1ヶ月ナナオンをプレイして見て思ったこと。

プレイ始めてからもう一ヶ月経つのか・・・

メインはガルパですが、ナナオンもぼちぼちプレイしています。

プレイして気がついたこと。

1.無料石が余って仕方が無い。

難易度EasyでもNormalでも達成報酬が無料石なので、無料石が16000個あります。

あと、プレイ回数でも達成報酬がありますね。

でも、このゲームは同じキャラを引き当てることが前提になっていて、同じキャラを引き当てることによって、レベルの限界突破ができます。

で、5回限界突破すると、キャラのアイコンにサインが入ります。(自分はやったことありませんが)

2.判定がガルパより甘い。

判定が甘いので、たぶん、ガルパよりもALL PERFECT取りやすくなっています。

EXPERTをALL PERFECT取ると、こんな感じになります。

3.それでもホールドでミスが多い。

なんか、バグじゃないのかっていうぐらいホールドでミスります。

何で途中で途切れるんですかね?

バグを修正したとアナウンスがありましたが、まだ問題がありそうな気がします。

4.マルチはやる気にならない。

アナウンスはされているんですが、

とにかく、切断が多いんです。

現在対応中と言うことですが、

そのせいもあってか、マルチプレイは過疎っている感じがします。

自分もいまはほとんどマルチプレイしていません。

そもそも人が集まらないので。

こればかりは改善を待つしかありません。

それでも、ナナオンでしかプレイできないカバー曲とか多いので、

ガルパの片手間にナナオンも続けていきたいと思います。

【ナナオン】ガチのバンドリーマーがナナオンをプレイして見た結果。

プレイ開始から2週間ぐらい経過しましたか。

今は、

戦力としてはまずまずで、マルチでもガチプレイヤー共のルームにも入ることができます。

ここまでプレイして見た感想ですが、

見た目とは裏腹に

結構ガチ向けの音ゲー

っていう感じがしました。

例えるならガルパがちょっとぬるま湯で、ナナオンはちょっと熱めの湯って感じです。

譜面がかなりテクニカルな腕前が必要で、HARDレベルでも簡単にフルコンさせてもらえません。

ゲーセンで他のプレイヤーのプレイ画面見て研究している人達の気持ちが分かる。

ガルパは直感である程度攻略できるけど、

ナナオンは譜面を覚えて攻略法を研究しないと難しい

と思いました。

あと、

麗華様嫁にください。

【バンドリ】【ガルパ】6/13のハロハピ放送局で公開された情報まとめ

いやー毎回熱いね。

内容濃いね。

カバー曲

カサブタ

金色のガッシュベルのOPでした。

結構古い曲なので、公式MVが無い。

予想レベル25

アップデート情報

新エリアとして、月ノ森女子学院と駅前が追加になります。

ラウンジにMorfonicaメンバーが登場します。

エリア会話が追加されます。

コラボ情報

たぶん、これが今回の一番のメイン。

とある科学の超電磁砲Tとのコラボが発表されました。

今回はPoppin’Partyのコラボイベントが開催されます。

コラボに合わせて、カバー曲が追加になります。

とある科学の超電磁砲TのOPである「final phase」が追加になります。

予想レベル26

さらにMorfonicaがカバーする楽曲が追加予定です。

そして、すでに実装されているOnly my railgunのSPが追加になります。

予想レベル27

コラボイベントは6/30開始になります。

また、6/19~6/30イベント開始まで原曲でプレイできます。

実績には反映されませんが、イベントの練習にはちょうど良いのでは無いでしょうか。

【ナナオン】真ん中に降ってきたホールドをどちらの指で押さえるか問題

ナナオンで色々書いていますが、まだリリースから間もない状態でいろいろ不具合も報告されていますので、今後改善される可能性はあります。

まぁ、マルチプレイで切断されるのは最優先でなんとかして欲しい。

で、タイトルの件は、例えばこんな譜面です。

ノードの速度をゆっくりにしていれば「左の指でホールドを押さえれば良い」というのは分かるのですが、オイラは速度10.5でプレイしているので、とっさの判断でホールドを押さえなければなりません。

判断を誤ると違う指を使うか、腕をクロスさせるしかありません。

人差し指でプレイしているならいろいろ対策は打てるかもしれませんが、親指勢ならほぼリカバリーは無理でしょうね・・・

ただ、思ったのは、ガルパではこういう思いしたこと無かったなーって。

ガルパの譜面は、こういう初見殺しのような譜面にならない様に計算され尽くされているんじゃ無いか

って思いました。

【ナナオン】マルチプレイでメンバーが揃っていてもライブが始まらない問題。

ガチのバンドリーマーがナナオンをプレイしてみて思ったことその1.

マルチプレイの問題なんですけど、

メンバーが揃っていてもライブが始まらない問題。

これは推測なのですが、

ナナオンのマルチプレイって、野良でもライブ後に

「もう一度ルームに入りますか?」

って聞かれるんですよ。

ここできちんとルームに入るなり、退室するなりすれば良いんですが、

おそらくここで放置している人がいるみたいなんです。

そうなるとどうなるかというと、

そのルームは再入室待ち状態になって、ルーム自体が地雷(いつまでたってもライブが始まらないルーム)になってしまっていると思うんです。

それが影響してか、通常のマルチプレイでもマッチング率が低い。

これは・・・これでは・・・周回が捗らない・・・

何か対策を打ちませんと、過疎ってしまいますぞ・・・?

そういえば、ガルパリリース当初は協力ライブを放置してイベントポイントを稼ぐっていう不届き者がいたけど(その後のアップデートでライブ参加の実績が無ければイベントポイントが獲得できないように修正された)、ナナオンは何か対策取っているのかな?

【ナナオン】ガチのバンドリーマーがナナオンをプレイして見た。

22/7(ナナブンノニジュウニ)音楽の時間。

オイラはリズムゲームを本格的にプレイ始めたのはガルパが初めてだったので、他のリズムゲームもプレイして見たいとも思っていまして、

で、何故このゲームかというと、最近リリースされたばっかりなので、他のプレイヤーとそんなに差が開いていないだろう、と思ったためで、

まぁ修行っす。修行。

で、このゲーム、一部の界隈ではガルパのパクリと言われているゲームです(言っちまった。)

まぁ、ゲームシステムが似ているゲームは他にもたくさん知っているのでいちいち驚きはしません。

ゲームは22/7のメンバーが(秋元先生の)指令で学校に転校になって、主人公は彼女達の担任の先生兼マネージャーとなります。

まぁ、あれこれ差分を洗い出すのはめんどくさいので、とりあえずプレイして見るよ。

やはりエキスパート所見フルコンボは無理でした。

ハードならなんとか。

ライブ設定ですが、ノードのスピードはガルパと同じ10.5、スキンはノードの区別がわかりやすい(と思った)タイプ2を選択。

コンボ数の表示は中央だとめちゃくちゃ邪魔なので、右に表示。

スキルのカットインも非表示。

あと、マルチプレイの特殊演出も消したいんだけど、設定ある?

やってみた感想としては、やっぱり譜面のクセというか、ガルパと違っててちょっとやりづらいというのも最初はありましたが、慣れればなんとかなるかな、と思いました。

そもそも、ガルパは7レーンですが、ナナオンは5レーンなので。

でもリズムゲームとしては悪くないと思います。

今はガルパの方がイベント終了後のインターバル期間なので、もう少しやってみます。

あと、気になったのが、さすがアニプレックスというか、

カバー曲にコネクト(ClariS)、ideal white(綾野ましろ)、IGNITE(藍井エイル)、outh sign(LiSA)、桃色タイフーン(春奈るな)。

お気づきでしょうか。

みんなソニーミュージックの面々だということを。

あーこれらはガルパではカバーされないな(確信)。

【バンドリ】【ガルパ】6/3のハロハピ放送局で公開された情報まとめ

花火、きれいでしたねー

さて、いよいよRASの実装が近づいてきましたよ~

新カバー楽曲

ノスタルジックレインフォール

テレビアニメ「恋は雨上がりのように」のOPテーマです。

予想レベル24

新バンドRAISE A SUILEN

ほぼほぼバンドリ3rdシーズンの内容ですね。

EXPOSE ‘Burn Out!!!’がイベント開始と同時に実装されます。

予想レベル26

同時にカバー曲「ヒトリノ夜」が実装されます。

アニメ「GTO」のOPテーマでした。

カバーコレクションに収録されている曲ですね。

予想レベル25

イベント後編にはバンドリ3rdシーズンの13話で披露されたBeautiful Birthdayが実装されます。

まとめ。

イベントは6月10日開始です。

次のイベントですね。

星配布と無料ガチャは嬉しい。

イベントで勝ち抜くにはメンツが必要。

ガチ課金勢には敵わないけどな。

【きららファンタジア】お姉ちゃんズ11 極クエストを攻略する

結構苦戦したので、攻略メモを残しておく。

※期間限定なので、こういうネタは寿命が短いのよね。

※そもそも、こういうネタはどれだけ需要があるか分からないし。

こちらのwikiに的の特徴が書かれていますが、

https://wikiwiki.jp/img-kirafan/極クエスト-お姉ちゃんズ11

左の赤いイノシシは魔法攻撃に弱いので、強い水のまほうつかいで簡単に倒せると思う。

問題は右の紫のイノシシで、

こちらは魔法に強いので、せんしで攻撃する必要がありますが、それでもなかなかしぶといので、アルケミストのデバフを利用するのが良いと思います。

オススメはステラの魔法の藤川歌夜(アルケミスト・水)で、

防御ダウンと行動速度低下のスキルを持っています。

あと、ナイトをパーティに含めていると、特殊攻撃を仕掛けてくるので、ナイトはパーティに含めてはならない。

デバフの後、陽属性のせんしでタコ殴りにしてスタンさせられれば勝てる。

スタンは無理でも、少ないコンテニューで勝てると思う。

ちなみにオイラは1回コンテニューで勝ちました。

攻略の参考にしてください。

【マインクラフト】Realmと自前サーバ、どっちが良いの?

みんなそんなにマイクラサーバを立てたいのか。

マインクラフトのサーバを自前で利用することのメリット。

それはハードウェアがあれば無料で運用することができる。

しかし、ハードルはいくつかありまして、

まず、サーバをどこに設置するか。

自宅にサーバを設置する場合、プレイヤーは同じLANの中からアクセスしなければならない。

自宅サーバを外部に開放する場合は、それなりの専門知識が必要だし、セキュリティリスクも発生します。

そこでVPSにサーバを設置するという方法もあります。

VPSを提供するサービスの中には、マインクラフト用テンプレートがあらかじめ用意されているものもあり、それを利用すれば、簡単にマインクラフトサーバを立ち上げることができます。

では、料金的にどうなのか?

Realmを使用する場合、統合版では10プレイヤー用が月470円、10プレイヤー用が月930円です。

Java版の場合は10プレイヤー用が月904円で提供されています。

VPSを使用する場合、Conohaだと月880円~で利用できます。

https://www.conoha.jp/vps/function/minecraft/

プレイヤーの制限はありませんが、利用プレイヤーが増えれば、それだけ要求されるスペックが高くなり、その分コストは高くなります。

これだけ見ると、VPSの方が遙かにコストが高いっすね。

サーバが重くなると、地形の描画に時間がかかったり、ゲームが少し前の状態に巻き戻ってしまう、などの動作異常が頻発します。

特にエリトラで飛行する場合は注意。

たぶん推奨スペックでもエリトラで地図作成する場合はかなりサーバに負荷がかかります。

と言うことで、まとめ。

自宅ネットワークでプレイ→自前サーバ

遠隔地から少人数でプレイ(10人まで)→Realm

大人数でプレイ(11人以上)→VPS

マニアックで物好きな人→VPS

サーバの運用が分からない人→Realm

一人でプレイする人→ローカルで良いんじゃない?

【バンドリ】【ガルパ】真の効率曲

たぶん、多くのバンドリーマーは、ガルパで「効率曲」というと、「天下トーイツAtoZ」が連想されると思う。

いや、間違ってはいないのだが。

答えはこちらのリンク先にありまして、

https://appmedia.jp/bang_dream/730842

このページの真ん中当たりに、効率曲ランキングみたいなものがリストで掲載されています。

このページ、ブックマークに入れておくと便利よ。

新曲が追加されると、随時更新されるので。

効率曲というのは、まぁ、一言で言うと、1回のライブで高得点が狙える曲のこと。

1回のライブで高得点が出る、ということは、周回すれば、イベントポイントをたくさん稼げる、と言うことです。

しかも、高得点が出るということは、ハイスコアレーティングの更新にも役に立ちます。

ただ、ライブ中に死亡してしまうのは論外として、ミスが多くなってしまうと効率曲を周回する意味が無くなってしまいます。

協力ライブで、自分がクリアできても、他プレイヤーが死んでしまっては意味が無いので。

なので、比較的簡単な、楽曲レベルが低い曲の方が良い。

効率曲のリストを見てみると、上位の方に高難易度の曲が集中していると思います。

なので、オイラは、これらを考慮した上で、簡単かつハイスコアが狙える真の効率曲の調べてみました。

実際にプレイしてハイスコアレーティング算出しています。

Poppin’Party

  • Jumpin'(レベル26)
  • B.O.F(レベル25)
  • Home Street(レベル25)

Afterglow

  • アスノヨゾラ哨戒班(レベル26)
  • 瞬間センチメンタル(レベル26)
  • 午後の待ち合わせ(レベル26)

PastelPalettes

  • 天下トーイツAtoZ☆(SP レベル25)
  • ふわふわ時間(レベル25)
  • 春擬き(レベル25)

Roselia

  • Hacking to the Gate(レベル25)
  • シャルル(SP レベル25)
  • 残酷な天使のテーゼ(レベル25)

ハロー、ハッピーワールド!

  • 太陽曰く燃えよカオス(レベル26)
  • コレカラ(レベル25)
  • ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!(SP レベル25)

Morfonica

  • chAngE(レベル26)
  • ブルームブルーム(レベル26)
  • 秒針を噛む(レベル26)

RAISE A SUILEN

  • ヒトリノ夜(レベル26)
  • EXPOSE ‘Burn out!!!'(レベル26)
  • UNSTOPPABLE(レベル26)

その他

  • す、好きなんかじゃない!(レベル25)
  • 大盛り一丁!ガルパ☆ピコ(レベル26)
  • クインティブル☆すまいる(レベル25)

このあたりなら、ハイレベルプレイヤーでなくてもハイスコアが狙えますし、効率よく周回できると思います。

ただし、協力ライブで同じ曲ばかり選んでいると、他プレイヤーを苛つかせて切断する可能性があります。

みんなAtoZばかり選んで「またか・・・」って思ったことありますよね??

なので、そこら辺はうまくバランスを取って。