Unity, 技術 【Unity】プレハブを使って動的にパーツを配置 2021年5月17日 taki コメントする プレハブという、パーツをまとめたものを作っておけば、 これを動的に増やすと行った事が出来ます。 GameObject farm = Instantiate(prefabObj, new Vector3(-7.5f, 1.5f, 0), Quaternion.identity); もちろん消す方法もあるんだよね? 後で調べる。 共有:投稿いいね:いいね 読み込み中… 関連