https://github.com/takishita2nd/FarmGame/tree/develop
種ウィンドウに種ボタンを配置。
そして、種データも作成。
var plant = new Plant() { id = 0, name = "小麦", cost = 10, money = 10 };
Plants.Add(plant);
小麦データを作成して、
Seed[0] = 3;
その種を3個持っていると設定。
種データは外部データで将来的に与える物になります。
そして、種自体は市場で購入することになります。
ここでの設定はあくまでも仮。
あ、そろそろクラス設定の構想も練らないと。