https://github.com/takishita2nd/HokkaidoWar/tree/2021_develop
前作のようなじゃんけんに近いのですが、
今回新たに「防御」を追加し、
格下相手に勝てる確率を高くしています。
有利不利の関係はじゃんけんと同じ仕組み(名称は違うけど)としています。
これを元に処理を作成していこうと思います。
https://github.com/takishita2nd/HokkaidoWar/tree/2021_develop
前作のようなじゃんけんに近いのですが、
今回新たに「防御」を追加し、
格下相手に勝てる確率を高くしています。
有利不利の関係はじゃんけんと同じ仕組み(名称は違うけど)としています。
これを元に処理を作成していこうと思います。
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