「ゲーム」カテゴリーアーカイブ

【ウィッチ&リリィズ】16、17階攻略と強い魔女が強敵過ぎる件。

前回。

【ウィッチ&リリィズ】15階攻略とヤバイ結末。 | 自分、ぼっちですが何か?

このあたりから、マップをうろついている強敵魔女が激強になっていて、

美味く探索できないからって力押しで行こうとしても、

見事に玉砕ゲームオーバー。

まぁ、メンバーの一人の職業「ナイト」のスキルを美味く活用できていない気がしたので、お試しで「ディガー」に変えたんですが、

ディガーは3つの系統の武器を装備でき、

専用スキルもまったく特徴が異なっていて、

どの武器のスキルを伸ばしていくかで戦術が変わってきます。

そして、どれもデバフ系が多かったような。

使ってみたけど、やっぱりスキルを美味く使いこなせていないので、再び転職。

バスティアを選択してみました。

バスティアはバリバリの武闘家タイプのクラスで、

装備できる武器はナックル系、

スキルはまず構えが3系統あり、それぞれ火、氷、雷属性があります。

でも繰り出せるスキルが構えによって特徴が全く違うので、状況によって上手に構えを切り替える必要があります。

ただ、構えだけで1ターン消費するので、それが一番のネックかも。

シナリオはというと、クリサリスが大暴れしだしたようですね。

【クラフトピア】【シームレス】上位のクラフト施設を建設していく。

前回。

【クラフトピア】【シームレス】火の革新時代へ進化。 | 自分、ぼっちですが何か?

新時代に突入していろんな施設が開放されたので、

まずはそれらをクラフトしていきます。

これでこれまで作れなかったアイテムもクラフトできるようになり、戦力を強化できます。

新しい施設は「熟練の~」と付いているやつです。

この熟練の機械工場作るのには未入手のアダマンタイトが必要なので、まだクラフトできません。

ということで、プラチナ鉱石採取に言ってきます。

ゴブリン対空砲

熟練の炉

現時点では特に変化は無いですが、これから入手する鉱石を精製するのに必要。

熟練の鍛冶屋

プラチナ製の装備が作れるようになります。

熟練の防具屋

より強力な防具がクラフトできます。

ジャキーン!

採水タンク

パイプの部分を水に接続する必要がありますが、

水を生産する事が出来ます。

ヘリコプター。

旧バージョンでもお世話になりました。

空を簡単に飛べるってスバラシイ。

【クラフトピア】【シームレス】火の革新時代へ進化。

前回。

【クラフトピア】【シームレス】ブリガンダイン渓谷を解放。 | 自分、ぼっちですが何か?

今回は時代進化の為のアイテム収集に向かいます。

ついでにマップを開放していく!

なんか高いところ登ってる。

お墓

ここにはまだ来ちゃいけない気がする。

なんか動いてた。

銀の鉱床発見。

条件が揃いました。

時代進化により、プラチナの加工が可能になります。

熟練のクラフト施設がクラフト可能になり、

これまで作ることが出来なかった強いアイテムがクラフトできるようになります。

次回は装備を充実させるためのいろいろ準備ですね。

【ウィッチ&リリィズ】15階攻略とヤバイ結末。

前回。

【ウィッチ&リリィズ】14階攻略と究極の選択。 | 自分、ぼっちですが何か?

フロアボス登場。

あれ?カリガリ?

そして街に戻ると領主様が居なくなって大変なことに。

いよいよストーリーもクライマックスか?

そして、ナイトですが、いろいろスキル活用できていないということで、

ディガーに転職させてみました。

転職させるとレベル10ダウンして、スキルツリーもリセットされます。

あれ?前職の何かを引き継げないのかな?

【クラフトピア】【シームレス】ブリガンダイン渓谷を解放。

前回。

【クラフトピア】【シームレス】オオワタツ諸島を探索その2。 | 自分、ぼっちですが何か?

オオワタツでは時代進化が出来ないので、一緒にブリガンダイン渓谷の方にも向かいます。

なんか城壁みたいなのに囲まれているエリア。

集落に到着。

ここにタワーが建ちます。

第一段階はオオワタツと同じ。

次はエンジンと燃料タンク。

バイオエタノールや鉄が大量に必要になるので、自動生産出来る体制を準備しておいて良かった。

スミスが売っているアイテムはオオワタツと同じだった。

突然の建材。

こっちは狭いエリアにいろいろ詰まっている感じですね。

フィールドもいろいろ高低差が大きくて、壁登りだけじゃ無く、足場作って登る用意をしておいた方が探索しやすいかも。

【ウィッチ&リリィズ】14階攻略と究極の選択。

前回。

【ウィッチ&リリィズ】12、13階攻略とダンジョン内の勢力争い。 | 自分、ぼっちですが何か?

前回はアイリスという女の子と一緒にダンジョンにいくというところだったのですが、

アイリスと一緒に2勢力の説得に乗り出します。

途中でニケと合流し、アイリスの正体が判明。

戦闘中テキストw

さらに奥に進むと二人の一騎打ちが。

究極の選択。

選んだ方が主人公のパワーを与えて生き残るという。

で、ここで怪しいヤツ再び。

え?ニケさん・・・?

今回分かったことなんですが、

シンボルエンカウントの魔女の中には、強力なアイテム素材をドロップすることがあり、

これを売却すると一点物の装備を購入することができるようになり、

購入したら売り切れ状態に。

ということはこれまでの強い魔女を倒すと一点物装備が手に入るのかも?

【クラフトピア】【シームレス】オオワタツ諸島を探索その2。

前回。

【クラフトピア】【シームレス】オオワタツ諸島を探索その1。 | 自分、ぼっちですが何か?

今回はオオワタツ諸島の右側を攻めていきます。

洞窟発見。

マップの端っこには氷の大地。

向こうにみえるのは何ですかね?

キツネ発見。

埋まった。

またゴブリンタンク

だいぶマップが広がりました。

右側には氷の大地、右上には城壁のようなものが見えます。

そして、バイオエタノールの自動生産に着手。

小麦畑に自動刈り取り機とスプリンクラーで小麦刈り取り放題。

それを自動醸造機に格納してバイオメタノールをクラフト、

それをコンテナで回収。

【ウィッチ&リリィズ】12、13階攻略とダンジョン内の勢力争い。

前回。

【ウィッチ&リリィズ】11階攻略となんか新しい関係のアイコン。 | 自分、ぼっちですが何か?

この層はダンジョン内での2つの勢力争いが発生しています。

1つはこれ。

もう一つはこっち。

この関係がメインでストーリーが進行していきます。

あと、先輩(だったっけ?)

シンボルエンカウントの魔女ですが、比較的避けられなくてバトルになる魔女は、比較的倒しやすくて経験値稼ぎによい。

けど、比較的避けやすい魔女(ほとんど動かない)もこの調子でエンカウントすると、強すぎて全滅します。(しました。)

そして、物語は新たな展開へ。

【クラフトピア】【シームレス】オオワタツ諸島を探索その1。

前回。

【クラフトピア】【シームレス】オオワタツ諸島の塔を復旧。 | 自分、ぼっちですが何か?

今回は集落から南と西の方を探索してみます。

和風の敵モブが沢山出てきます。

なんかいたけど、強そうなので今回はパス。

大仏?

かなり地形が崖だらけなので、気球で空を飛ぶのが便利かも。

崖の上にワープポイント発見。

取りにくい位置にソウルオーブ。

気球がもう一つあった。(原因不明)

ゴブリン水上艇から攻撃を受けてます。

直接乗り込みましたが、高い耐久度と驚異的な回復能力で破壊できず。

今回はパス。

これは何ですかね?

と言うわけで、ここまで探索完了。

気がついたら牧場が完成されていたので、糞を回収。

ゲームが重くならないのか?と思いますが、

実は演算エリアに存在できるエンティティの数に上限があり、

この数を超えようとすると、エンティティが新たに存在できなくなったり、回収していないドロップアイテムなどのエンティティが消えたりします。

こういう牧場を作っておくと、糞の収集が楽になります。

糞から硝石をクラフトでき、その後に火薬などにクラフトできるので、銃や爆弾を使用しているプレイヤーには必須な存在ですね。

ウィザードリィヴァリアンツダフネが面白い。

なかなか面白くて嵌まってます。

珍しく主人公=プレイヤーが存在する作品なのですが、

プレイヤーはダンジョンの中で目が覚め記憶喪失の存在(ソシャゲあるある)

ダンジョンを探索するとルルナーデという美少女(プレイヤーにしか見えない幽霊)と出会い、ナビゲーターとして同行することになります。

プレイヤーの右手には不思議な力があり(イマ〇ンブレイカーではない)

壊れた物を修復したり、ダンジョンで拾った骨から冒険者を蘇生させたり、ガラクタからアイテムに復元したり、

どちらかと言えばクレイジー・ダイ〇モンドかも。

そして、最初のダンジョンを攻略すると、ボス撃破後に処刑されてエンディング、

かと思いきや、

突然時間が巻き戻り2週目に突入。

1週目の反省点を生かして新たな選択肢やクエスト、イベントが発生し、Badエンディング回避を目指します。

さらに2週目で新たな特殊能力、カースドホイールが使用できるようになり、ストーリーの特定地点まで時間を戻すことが出来ます。

これはリバイ〇ルですな。

で、ここまでプレイしてようやくチュートリアル完了。

期間限定イベントにも参加できるようになります。

ウィザードリィらしさと言えば、ダンジョン探索やアイテム探しもあるのですが、仲間が死亡した場合、寺院での蘇生に失敗すると灰になり、さらに失敗するとロストします。

仲間にはメンタルポイントMAX100持っているのですが、ダンジョン探索のトラブルで減少し、メンタルが減っている状態だと蘇生率が低下します。

ちなみにメンタルはリアル時間経過と共に回復します。死亡中でも回復します(?)

なので、仲間が死亡して、メンタルを消耗していても、時間が経てば蘇生率が上がります。

ちなみに課金アイテム使えば確実に蘇生できますけどね。

ダンジョンの中のモンスターはシンボルエンカウントになっており、姿を確認できればマップに位置が表示されるし、姿が見えなくても気配を感じ取ることが出来ます。

うまく移動できれば戦闘を回避することも出来ます。

現在2週目の地下4階を攻略中(イベントダンジョンのバトルに苦戦しているためレベル上げ中)