Unity, 技術 【Unity】種植え処理完成 2021年5月25日 taki コメントする 本日の進捗。 畑画像を種に合わせて切り替える処理を実装。 シーン切り替えてもきちんと反映する処理を実装。 次回は成長処理を実装します。 共有:投稿いいね:いいね 読み込み中… 関連