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Panipaniが面白い理由を自分なりにまとめてみた

以前、ブログでも書きました、

パニパニ(Panipani)が面白いという件。

その理由を考えてみました。

公式サイトはこちら

https://colopl.co.jp/panipani/

 

その結果、以下の結論に達しました。

 

パニパニはスマホゲーにありがちなソシャゲにあらず。

これはMMORPGである。

 

ソシャゲといえば、ありがちな周回プレイ。

キャラは十分強いのに、

オートプレイで弱い敵を倒し続けてアイテムを集め、

スタミナが切れたら回復待ち(課金で回復)

というプレイスタイル。

 

パニパニはこれを排除しました。

 

キャラはプレイヤーの操作によって成長していきます。

戦う敵は、ストーリーの進捗によって強くなる

プレイヤーのレベルに合った強さの敵です。

当然、オートプレイなんてできません。

なので、常にゲームに集中していなければなりません。

 

次に、MMORPGの欠点も克服しました。

 

MMORPGの欠点、それは、

基本的に多人数でプレイするゲームなので、

メンバーが揃わないとゲームが進まない。

メンバーを集めるには、

リアルで連絡を取り合えるだけのコミュ力が必要だし、

時間を合わせるために遅くまで起きている必要があります。

 

でも、パニパニは、

基本的にパーティと言う概念はありません。

敵の強さは一人でも倒せるレベルに調整しています。

それでも強い敵と戦う場合には、

同じルーム(サーバ)にいるプレイヤーでフルボッコにします。

ドロップアイテムの奪い合いなんて発生しません。

戦闘に参加したプレイヤー全員に配布されます。

ダンジョンに行く場合も複数人で攻略しますが、

メンバーは参加者でオートマッチングされるので、

スケジュール調整の必要もありません。

 

まさに、ソシャゲのメリットと

MMORPGの面白さを兼ね揃えた

素晴らしいゲームだと思います。

 

やるねぇ、コロプラ。

 

オタク文化が失われたアキバを救え! パステルメモリーズ

こないだからプレイしていますが

これ、オルタナティブガールズ(察し

 

 

VR機能はありませんが、

女の子とふれあうことができます。

 

 

システムは似ているので、攻略のポイントを。

 

まずは、第一話の攻略を最優先させること。

第一話攻略後に強化クエストを受けることができます。

ここで、強化アイテムの収集ができます。

同じように、第二話の攻略後にも

強化クエストが用意されています。

攻略につまずいたらここに戻って強化しましょう。

 

親愛ボードはサブスナップ解放を優先させましょう。

サブスナップを解放すれば、大幅に強化できます。

大体親愛レベル10まで上げれば解放できます。

まずは、アルバイトで親愛レベル10を目指しましょう。

 

サブスナップには同じ武器種で揃えた方が良いです。

同じ武器種ならばボーナスが得られます。

 

自分がバンドリーマーである事を証明する

オイラは自称バンドリーマーを名乗っております。

 

はい、バンドリが好きです。

 

ガルパ(ガールズバンドパーティ)もかなりプレイしています。

 

上級者プレイヤーではありませんが、

中の上ぐらいは行っていると思います。

 

レベルとバンドランクと総合力です

ライブ達成数とハイスコアレーティングです。

オイラはフリーライブで100万点取れれば上級者で、

その場合の目安は3600になるはずなので、

なかなかのスコアです。

現在持っているイベントランカーの称号です。

最近はランキングの常連になってきました。

最高ランクは5000位台です。

 

これからもバンドリーマーとして頑張ります。

 

魔法少女始めました ましろウィッチ

はい、こちらも正式リリース版では無くて、

βテスト版です。

 

そうです、私がベーターです。

 

 

ログインすると、キャラメイクから始まりますが、

これは主人公本人では無くて、

朝日向万那という、ヒロインのメイキングです。

あくまでもプレイヤー本人ではありません。

 

そしてオープニングムービー。

 

なんかどろどろした展開が想像されます。

 

なんか、まどマギ以来、魔法少女→ドロドロストーリー

というのが定番になってきたような。

 

ホームは魔法少女の学園という設定で、

主人公はヒロインのパートナーで

同じクラスにいるという設定です。

そして、花園にいる敵を倒せば、

世界の崩壊は阻止される、という内容です。

 

具体的な戦闘は、

乖離性ミリオンアーサーと同じシステムです。

 

毎ターン、コストが与えられるので、

そのコストの範囲内で魔法カードを切り、

その内容に従って魔法を発動します。

魔法カードはあらかじめ9枚をデッキに設定します。

 

魔法カードは同じ物を集めると、

レベルアップすることができます。

 

そして、魔法カードはどうやって手に入れるのかというと、

クエストをクリアすると、宝箱がドロップされます。

その宝箱を選択すると、数時間後に開封されるという

システムです。

 

この時間が長くなると、レアリティが高くなり、

短縮させたいならば課金しろというシステムです。

 

つまり、このゲームにはガチャ要素がありません。

 

課金すれば簡単に強くなる仕組みはよろしくないのです。

課金してもある程度やり込まないと強くならない

というシステムであるべきです。

 

というわけで、何かあればまたご報告します。

 

 

パニパニ 効率よくキャラを強くする方法

このゲームをプレイしている人から聴いたんだけど、

育てたいお気に入りのキャラがいるのに、

全然ドロップしなくて、

グレードが上がらないから、

強くならない、

という人がいるらしい。

 

実際オイラも姫輝スピカだけグレード28と飛び抜けている。

 

このゲームはキャラを使うことでスキルを獲得し、

強くなっていくシステムを採用している。

しかし、キャラのグレードが低いと、

成長が頭打ち状態となり、強くならない。

なので、効率よく目的のキャラカプセルを集める必要がある。

 

では、どうすれば効率よく集められるのだろうか。

ポイントはパーティの中の誰かのカプセルが

ドロップしやすいと言うことである。

 

ならば、育てたいキャラ1人のパーティで戦えばいい。

 

そうすれば、

ドロップするカプセルは、

かなりの高い確率で、

そのキャラのカプセル、と言うことになる。

 

これ、是非試してみて頂きたい。

 

そうです、私がベーターです

先週、バンダイナムコさんからメールを頂きました。

ソードアートオンラインのゲームの新作、

インテグラルファクターのクローズドβの当選通知です。

そして、月曜日、ゲームをダウンロードしました。

早速キャラメイクしてプレイ開始。

あれー?

アプリ再起動でログインできました。

エラーは出ていてもキャラ作成はできていたみたいです。

 

さて、このゲームは、

ソードアートオンラインのアインクラッドを

舞台にしたゲームです。

プレイヤーはソードアートオンラインの世界に捕らわれた

プレイヤーとして、アインクラッド100層の攻略を目指します。

 

一緒に行動を共にするパートナー。

名前は自由に変えられます。

おなじみのキャラクターも登場します。

ストーリーは原作に沿って進行していきます。

操作はそんなに難しくありません。

左のレバーで自由に動き、

右の剣のボタンを押し続けると敵を攻撃し続けます。

ソードスキルのボタンもありますし、

スイッチのボタンもあります。

ただし、連続では使用できません。

 

まだまだ不安定な部分もありますが、

この世界は完全にアインクラッドです!

アインクラッド編が好きな人にはたまらないでしょう。

 

Panipaniは過去最高に面白いスマホゲーかもしれない

このゲームは大当たりかもしれない。

 

横スクロールのアクションゲームで、

とにかく横に広いフィールドを、

敵を倒し、クエストをこなしながら進んでいきます。

 

攻撃はタップ一つで自動化。

プレイヤーは敵の攻撃をかわす・回避することに集中できます。

 

このゲームの特徴は、

ガチャの要素が無い。

 

今時珍しい。

 

敵を倒すと、カプセルをドロップします。

これを開封するには、

敵を倒してエーテルを集める必要があります。

 

カプセルを開封すると、

アイテム

お金

スキル

キャラクター

装備の素材

が手に入ります。

 

登場キャラクターは12人で、

同じキャラクターを集めることで、

さらに強くする事ができます。

 

キャラクターを成長させるには、

いろんな行動を行い、

スキルのレベルアップ、

装備の作成

を行うことで強くなります。

 

で、どこに課金要素があるのか。

 

カプセルは先に回収した物から開封しなければなりません。

でも、課金アイテムを使うことで、

一度に複数のカプセルを開封することができます。

 

このゲームはカプセルを開封することが

攻略の近道なので、

課金すれば早く強くなる、と言うことなのです。

 

でも、課金しなくても十分面白い。

そして、早く開封しようとしてやり込んでしまう。

 

なかなかやりおる。

 

バンドリガルパ新イベント対バンイベント

バンドリのメンテナンスが終了し、新イベント始まりました。

対バンイベントです。

専用部屋からライブするとポイントとメダルがたまります。

メダルがたまると

まりささんのごほうび箱を引けます。

ようはボックスガチャです。

対バンイベントは、

スコアが高い人がおおくポイントをもらえるので、

ポイントを稼ぐなら、ボーナスを目指してランクを落とすよりは

レアリティ優先の方が良いです。

ごほうび箱はブーストドリンクや

スキルチケットも入っているので

それらも回収してからボックスをリセットした方が

良いでしょう。

 

あ、緊急メンテあったので、イベント期間も延びました。

 

ガルパのハイスコアレーティングについて

こちらの動画でも説明されていますが。

まとめますと、

  • 各曲にハイスコアレーティングが設定されます。
  • 各曲は、各バンド+その他の6つにカテゴリされています。
  • 各カテゴリのハイスコアレーティング上位三曲の合計がバンドのハイスコアレーティングになります。
  • 各カテゴリのハイスコアレーティングの合計が、プレイヤーのハイスコアレーティングになります。

ちなみに、各曲のハイスコアレーティングは

ハイスコアを5000で割った値(端数切り捨て)

です。

単純にフルコンボとか関係なく

(当然フルコンボの方がハイスコアですが)

ハイスコアで算出されるので、

プレイヤーの実力ややり込み具合を示す値になります。

 

どうせならこのレーティングでミッションとか

段階報酬とか設定して欲しいなぁ。