

そういえば、昔Steamで買って積み上がっていたゲームなんですが、
Google Playでこのゲームを見つかったことで、
せっかくだからやってみるかーってなりました。
Dungeon Antiqua1

そもそものコンセプトとしてはWizardry+ファイナルファンタジーを意識したゲームとなっていまして、
画面はFFだけど、バトルはWizardry、といったかんじ。

パーティーは5人編成で、3人が前衛、2人が後衛となります。
ゲームシステムもWizardryに近く、防御力をAC(アーマークラス。装備無しが10で、数字が小さいほど強固である、という意味)で表現したり、
呪文も7つのレベルに分けられ、レベル毎に使用回数制(最大9回)となってます。

キャラメイクも性格(善・中立・悪)があり、正確によって就ける職業が設定されています。
また、レベルアップでパラメータを上げて条件を満たせば、上級職に就けます。
このあたりもWizardryっぽいですね。
ただ、Wizardryおなじみのボーナスポイントは存在しません。
キャラ作成時の職業で勝手に決まってしまっているようです。

ダンジョンは見下ろし型2Dになっています。
未到地は真っ暗なので、キャラを動かして有視界でダンジョンのマップを作って攻略します。
敵はランダムエンカウントですが、お宝がある部屋では必ず敵とエンカウントし、倒すとお宝が手に入ります。
しかし、お宝には罠が仕掛けられていることがあります。
罠解除は自動的にスキル判定するので、調べて罠の種類を特定、という手間は必要ありません。

先頭は、見た目はFFですが、内容は完全にWizardryです。
ダンジョン自体は6階構造で、自分は3時間ちょっと、レベル13程度でクリア出来ました。
エンドコンテンツとしては、ハードモードでプレイしたり、RTAに挑戦したり、アイテム欄を埋める、といったやりこみプレイが可能です。
Dungeon Antiqua2

そして、2なんですが、多分ストーリーのつながりは無いので、どちらから初めても問題ありません。
そして、システムが大幅に変わってます。

パーティーは4人となり、自由に前衛後衛が設定できます。(全員後衛はできません)
呪文もレベルが5段階設定されているものの、使用回数制からMP制になりました。

職業も大幅に増え、イベントをクリアすれば新しい職業に就くことが出来ます。
職業毎にスキルが用意されており、戦闘でスキルポイントを稼ぐとスキルを習得し、マスターまで貯めればパラメータにも影響します。

習得したスキルは1人3つまで装備することが出来ます。
なので、いろんな職業を経験させてスキルを沢山覚えれば、ダンジョンやボスに合わせてキャラをカスタマイズできます。
1がWizardryっぽいとしたら、2はFF5っぽいと言っても良いと思います。

ダンジョンも視界が限られている点はそのままですが、敵がシンボルエンカウントになりました。
視界の外からバトルになることもあり、向き関係でバトルが有利不利になることもあります。

こちらも一応クリアしましたが、11時間ですか。レベルも60まで行きましたね。
前回に比べてかなりボリュームアップしています。
エンドコンテンツとしては、1と同じように、ハードモードでプレイしたり、RTAに挑戦したり、アイテム欄を埋める、それらに加えて、高難易度ダンジョンに挑戦することが出来ます。
https://store.steampowered.com/app/3198540/Dungeon_Antiqua
https://store.steampowered.com/app/4005090/Dungeon_Antiqua_2