【マインクラフト】ハードコアモードでサーバを立ち上げる方法(Java版のみ)

ハードコアモードって何ですか?

ゲームモードはサバイバルで、難易度ハード固定、しかも死んでしまったら終了、復活できない、という超ハードなモードです。

これはJava版にしか存在しないモードです。

統合版勢残念。

シングルモードでは、上の設定にすればハードコアモードでワールドが生成されますが、

これをサーバでやってしまいます。

とは言っても、やり方はそんなに難しくなくて、

server.propertiesファイルの中に、

hardcore=false

という項目があるので(わかりやすいですね)

hardcore=true

と書き換えてサーバを立ち上げればOK。

ハートのアイコンが上のように変わればハードコアモードです。

ここからはチートの話ですが。

死んでしまうと、ゲームモードをスペクテイターモードに変更するか、タイトルに戻るかを選択することが出来ます。

スペクテイターモードというのは、世界を眺めるだけのモード。

死後の世界を気の済むまで自由に眺めることが出来ます。

復帰することはできません。

死んだかどうかのフラグデータはworldフォルダーの中に入っているので、定期的にworldフォルダーのバックアップを取っておいて、死亡後にworldフォルダーをごっそり復元すれば復帰できます。

まぁ、そんなことやるくらいなら、最初から普通にハードモードでプレイすればいいんだけどね(めんどくさい)

やり直しがきかない世界だから面白いハードコアモード。

腕試しにいかがですか?

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