【Unity】シーンにパーツを配置する

画面にパーツを配置してみました。

画面サイズは一番小さい解像度に合わせています。

大きい解像度の端末では、端っこに空きスペースができますが、まぁ、小さい端末使用時に画面からはみ出すよりはマシでしょう。

位置合わせは直接数字をコピペしたほうがよいです。

ほかに早くて良い方法ある?

表示順序はレイヤーの順序を変えることで、どの絵を上に持ってくるかを設定できます。

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