本日の進捗。
工房画面にパーツを配置しました。
ラベルとボタンはプレハブ化しています。
ラベルとボタンを一体化するとキャンバスがタッチ判定を邪魔するので、別にボタンを配置しています。
横幅が足りないかもしれん。
まぁ、とりあえずこれで行きましょ。
次回は文字入れします。
本日の進捗。
次の日ボタンタップで農作物が生長するように実装しました。
あとは収穫するだけだね。
本日の進捗。
農場画面のページング処理を実装しました。
まぁ、順調ですな。
https://github.com/takishita2nd/FarmGame/tree/develop
サンプル版が完成しました。
どんな感じのゲームに仕上がったか、実際に触ってみていただけると嬉しいです。
https://github.com/takishita2nd/FarmGame/tree/develop
農作物に米を追加しました。
あと、アイテムデータやレシピデータを勝手に書き換えられないようにデータを暗号化させました。
もちろんセーブデータも暗号化しています。
やり方は公式のドキュメントをそのまま使用しました。
あとやることは天候かな。
もう少しで完成です。
https://github.com/takishita2nd/FarmGame/tree/develop
じゃがいもとパイナップルを実装しました。
クラフトできないアイテムでもレシピを確認できるようにしました。
次は、暗号化しますか。
https://github.com/takishita2nd/FarmGame/tree/develop
まず、作物にいちごを追加しました。
レシピも追加しました。
畑を追加購入できるようにしました。
サウンドも農場画面に実装しました。
完成間近。
https://github.com/takishita2nd/FarmGame/tree/develop
作物にかぼちゃとトマトを追加しました。
あと、ニンジンのレシピを追加しています。
あと、気がついたところにサウンドを入れています。
あとは、工房画面のページング処理をじっどうしていなかったので、処理を追加しています。(ちょっとハマった。)
今後も作物とレシピを作成していきます。
あとやることは、
畑の購入処理、
クラフトできないアイテムのレシピ表示
この二つかな。