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【バンドリ】【ガルパ】11/4ハロハピ放送局で発表されたガルパアップデート情報のまとめ

新カバー曲の追加

スキマスイッチが2005年4月20日にリリースした、もう知らない人はいないくらいの有名なJ-POPですよね。(14年前か・・・)

予想レベル24。

2011年に投稿されたボカロ曲です。

予想レベル25。

FULLバージョン追加楽曲

予想通りですね。11月23日に実装されます。

予想レベル27。

アニメMV

FULLバージョン楽曲追加に伴い、アニメMVも追加されます。

コラボ情報

Re:ゼロから始まる異世界生活とのコラボが発表されました。

コラボに伴い、以下の曲が実装されます。

Paradisus-Paradoxumの予想レベル26。

Stay Aliveの予想レベル23。

RedoのSpecialの予想レベル25。

今回のコラボはイベント・ガチャありです。

RTキャンペーンが行われますので、みんなで協力してアイテム貰いましょう。

↓このツイートですよー↓

【バンドリ】【ガルパ】カバー楽曲「激動」が実装されました。

カバーバンドはRAISE A SUILENレベル26です。

この曲はUVERworldの10枚目のシングルで、2008年にリリースされ、アニメ『D.Gray-man』のオープニング曲でした。

譜面は、ラップを含んでいるせいか、かなりトリッキーなノード配置になっており、少々難しいように感じました。

ファンタジア・リビルドって何ですか?

ニュースでちらっと見かけて、何かなーと記事を見ていると、

すでにファンタジア文庫大感謝祭で発表があり、プロジェクトは2018年から始まっていたらしい。(発表したのが2018年なので)

どんなゲームなの?

ゲームの内容は、ファンタジア文庫の作品がクロスオーバーしてシナリオが進行するRPGとのこと。

公開されているイラストを見るとSFっぽい感じになりそうですね。

参戦作品は?

発表されているのでは、

  • 「空戦魔導士候補生の教官」
  • 「ゲーマーズ!」
  • 「鋼殻のレギオス」
  • 「冴えない彼女の育てかた」
  • 「スレイヤーズ」
  • 「対魔導学園35試験小隊」
  • 「デート・ア・ライブ」
  • 「伝説の勇者の伝説」
  • 「東京レイヴンズ」
  • 「ハイスクールD×D」
  • 「棺姫のチャイカ」
  • 「フルメタル・パニック!」
  • 「ロクでなし魔術講師と禁忌教典」
  • and more…

冴えカノとか、どうやって戦うのかと言う話にもなってきますが。

プラットフォームは?

iOS、Androidの他に、DMM GAMES(PC)でもプレイできるようです。

公式ツイッター

リリースは?

2020年配信開始とのこと。

うーん、現時点ではこれ以上の情報はありませんな・・・

まぁ、追加情報公開を待ちましょう。

【バンドリ】【ガルパ】10/18ハロハピ放送局で発表されたガルパアップデート情報のまとめ

新カバー楽曲の追加

いきものがかりのブルーバードがPoppin’Partyのカバーで実装されることが発表されました。

NARUTO -ナルト- 疾風伝』オープニングテーマですね。

レベルは25かな?

FULLバージョン楽曲

AfterglowのON YOUR MARKがFULLバージョンで実装されます。

レベルは28かな?

アニメMV

10月に追加されるアニメMVです。これはすでに発表済みかな?

AfterglowのScarlet SkyとON YOUR MARKが追加されます。

ON YOUR MARKはFULLライブの実装と一緒に追加されます。

ガルパの情報は以上でしたが、それ以外の、リアルイベント情報はモリモリでした。

制作発表会のライブビューイングは行けそうだから、応募してみようかな。

【バンドリ】劇場版フィルムライブの感想

先日公開されたBanG Dream! Film live。

見てきたよ。

公開二日目のお昼だったけど満席だったね。

北海道在住だから先行上映会にも行けなかったけど、行けた人はいいなぁ、とか思ってたけど。

やっぱり期待通りだったね。

バンドリと言えばアニメキャラの中の人がリアルでもライブすると言うのが売りなのですが、この作品はアニメのキャラがアニメのキャラでライブするという作品です。

だから曲の間に入るMCもアニメのキャラとしてしゃべってくれています。

リアルバンドでない、アフターグロウ、パスパレ、ハロハピのキャラ達の掛け合いなんかも良いですね。他では見ることはできないです。

そして、アニメでは珍しいアニメ用のショートバージョンではなく、フル尺で演奏している曲もありました。

二重の虹(ダブルレインボウ)はすでにガルパに実装されていて、一足先に映像を見ることができましたが、作品の中では、ON YORE MARK、きゅ~まい*flower、えがお・シング・あ・ソング、FIER BIRD、BRAVE JEWEL、キズナミュージック♪がフル尺だったと思います。

おそらくこれらもガルパでFULLバージョンで実装されるかも。

FIRE BIRDのフルってレベル28オーバー確定でしょ・・・

そして、アンコールの時のバックステージの映像もなかなか面白いですね。

まぁ、そもそもライブシーンのみで構成された劇場版アニメ作品なんておそらく初めての試みだと思うのですが、次はRASを加えた6バンドでやりましょう、ブシロードさん。

※カメラワークはアニメの使い回しかな?

【バンドリ】【ガルパ】今日の生放送で発表された事まとめ(9/8)

今回も内容ボリューミーでしたね。

新カバー曲の発表。

ファティマ(Roselia)

シュタインズ・ゲートの曲ですね。

コレカラ(ハロー・ハッピーワールド!)

りゅうおうのおしごと!の曲ですね。

アプリ内MVの追加もありました。

9月に4曲、10月に4曲です。

劇場版バンドリFILM LIVEの公開に合わせてキャンペーンが開催されます。

ログインキャンペーン。

全部集めると10連ガチャ1回回せます。

FULLライブの追加。

ソロライブ限定ですが、楽曲フルサイズでのプレイができます。

該当ツイートをRTすると、アイテムが配布されます。

軌跡のクリスタルがもらえるのは嬉しい。

がんばってRTしよう。

ガルパ3.5.0アップデート

本日ガルパがアップデートされました。

その内容をまとめ。

協力ライブに出てくる画面をデコレーションできます。

最初は選択できるパーツが少ないですが、EXミッションをクリアすると増えていって、自由にデコることができます。

ミッションにEXミッションが追加されました。

そう簡単にクリアできないミッションになっています。やり応えが出てきましたね。

エリアアイテムが追加されました。

CiRCLEのポスター、 CiRCLEのフライヤー。

全キャラのパラメータがアップします。

チョココロネ・盆栽セット的な位置づけです。

映画雑誌、音楽雑誌、ファッション雑誌

テクニック、ビジュアルなどのパラメータに補正がかかります。

これは嬉しい。

みんなのギター、みんなのベース、みんなのマイク、みんなのドラム、みんなのキーボードが追加されました。

これもチョココロネ・盆栽セット的な位置づけです。

グランドルームが追加されました。総合力25000以上のデッキのみ入室できます。

右上にハイスコアレーティングが表示されています。

そこからハイスコアレーティングの詳細も見れます。

そして左上には50音検索のボタンも。

200曲超えましたからね。

エリアアイテムのおすすめ設定。マガジンラックが開放されたことで、優先するパラメータが追加されています。

Pixel3でガルパをプレイする!

そもそもなぜPixel3でプレイするのかーというと、親指でのプレイをやってみようとしたちょっとした好奇心です。

でも、ファーウェイP10Plusではできませんでした。

なぜか。

音楽とシャンシャン音がずれている。

これがやりづらくってやめました。

で、Pxiel3でもう一度やってみよう、と思ったわけです。

で、プレイに当たって、必ず設定しなければいけないこと。

Androidでは、どうしてもタップとタップを認識するのに若干タイムラグがあります。

なので、判定調整をいじる必要があります。

自分がやってみた感じでは、+5ぐらいがちょうどいいかと。

なお、この設定はブルートゥースでプレイする人用の設定なので、音量を0にすると補正が無効化されます

また、ブルートゥースでプレイする人は、さらにズレが発生するので、それは各自で調整してね。

あとは、カットイン演出をカットします。これはプレイ中邪魔になるから。

スキル効果の表示も消してしまいましょう。画面が縦に短い分、少しでもノードの表示範囲を広くしたいです。

ここまですれば、Androidでも親指でプレイできます。

あ、Pixel3でのプレイ結果はというと、iPadと変わりなくプレイできたよ!

【バンドリ】【ガルパ】ガルパ初心者がやるべき事をまとめました

ばんちゃ!

二周年を迎えてますます盛り上がっている「バンドリ!ガールズバンドパーティ!」ですが、これから始める方でも十分楽しめます!

そこで今回は、ガルパを始めた人がやるべき事をまとめてみました。

これで脱初心者を目指しましょう。

●デッキ構築

最初は手持ちのキャラも少ないので、できるだけレアリティの高いキャラでデッキを組みましょう。

ポイントはレアリティが一番高いキャラ(星3以上)をセンター(リーダー)にすることです。

協力ライブではセンターキャラのスキルが使用されますので、スキルが強力なキャラを配置するのがマナーです。

●ライブをして経験値を溜める

とにかくライブをして、キャラの経験値を稼ぎ、レベルをMAXにしましょう。

フリーライブもいいですが、だれでもルームで協力ライブをするのもオススメです。

●かけらを集める

レベルが上がると、デッキの総合力も上がって、よりランクの高いルームで協力ライブできるようになります。

協力ライブをプレイすればかけらが集まりやすいです。

かけらを集めればキャラクターの個別エピソードを解放してさらに能力がアップし、また、エリアアイテムを購入して総合力を底上げすることができます。

●イベントにも参加する

イベントに参加してポイントを稼げば報酬がもらえます。

最初のうちはランキング上位に入るのは難しいですが、イベント報酬でキャラをゲットすればデッキの幅が広くなるので、ある程度イベントでも有利になります。

いかがでしたか?

ここまでクリアできれば脱初心者!

よりガルパを楽しんでプレイできると思います!

グリムエコーズ リセマラの当たりとは?

どうも!ばんちゃ!西万希エレナです!

グリムエコーズ、プレイしていますか?

ダウンロード数が500万を超えた人気作品ですが、その一方で、ものすごい難しいゲームですよね?

そこで今回は私ならではのプレイのこつを紹介したいと思います!

まずは当たりキャラ!

私はリセマラはしない主義なのですが、もしリセマラするのでしたら、どのキャラが当たりなのか?

私が思うに、☆4なら全員当たり、と考えています。

その理由も説明しますね。

まず、このゲームにはアイテムでキャラを成長させると言う概念がありません

キャラを成長させるには、ひたすらバトルを繰り返す必要があります。

それに、このゲームでは、全てのキャラが☆4に進化させることが可能です。

実は☆2のレベル1と☆4のレベル1って能力そんなに変わらないんですよね。

第一のメルヘンをクリアに必要なレベルは20前後なので、☆2の限界突破前のレベルMAXに相当します。

ゆえに、☆4でもそれ以外でもゲームの進行速度はそんなに変わりません。☆4を引いたからって、序盤が有利になったりしないのです。

(ただ、後々成長させる手間を考えたら☆4の方が有利ですけどね(汗)

それよりも重要なのが、キャラの持っている武器種をどれだけ揃えられるかにかかっていると思います。

武器種によって敵に有利不利が決まってくるので、武器種が沢山いると、幅広いパーティ編成が可能になります。

ゲームの進行にはそちらの方がより重要だと思います。

いかがでしたか?

リセマラは自己責任でお願いしますね!