Unity, 技術 【UNITY】【農場経営ゲーム】確認ウィンドウの追加 2021年6月11日 taki コメントする 本日の進捗。 確認ウィンドウの残りの場所、納品時の確認を実装しました。 次は破棄処理かなー
Unity, 技術 【UNITY】【農場経営ゲーム】お店画面のボタン処理と確認ウィンドウ 2021年6月10日 taki コメントする 本日の進捗。 お店シーンのボタンタッチ処理のうち、 破棄ボタンタッチで確認ウィンドウを表示する処理と、 納品ボタンでアイテムが足りない場合の確認ウィンドウを表示する処理を実装しました。 そろそろ飲酒コーディングをやりたい。
Unity, 技術 【UNITY】【農場経営ゲーム】お店画面の文字入れとボタン更新 2021年6月9日 taki コメントする 本日の進捗。 まず、お店画面に文字を入れました。 文字が見切れているな・・・後で直します。 あと、アイテムが揃っている・いないでボタンを差し替えています。 次はボタン処理を実装していきます。
Unity, 技術 【UNITY】【農場経営ゲーム】お店シーンの作成 2021年6月8日 taki コメントする 本日の進捗。 お店画面を作成しました。 商品名のラベル、納品ボタン、破棄ボタンを一つにまとめてプレハブ化し、それを縦に並べています。 次回はこれに文字を入れていきます。 よろしくお願いします。
Unity, 技術 【UNITY】【農場経営ゲーム】工房画面のエラー表示 2021年6月7日 taki コメントする 本日の進捗。 アイテム作成に必要なパワーが足りない場合に表示されるエラーダイアログを表示する処理を追加しました。 あとはアイテムが足りなくなった場合にボタンを無効化する処理も追加しています。 工房画面はほぼこれで完成。 共通部分をプレハブ化したいなぁ。
Unity, 技術 【UNITY】【農場経営ゲーム】アイテム作成処理 2021年6月6日 taki コメントする 本日の進捗。 アイテム作成からダイアログ表示処理まで完成しました。 次回はパワーが足りない場合に表示されるダイアログを実装します。
Unity, 技術 【UNITY】【農場経営ゲーム】アイテム作成確認ウインドウ 2021年6月4日 taki コメントする 本日の進捗。 工房画面の作成ボタンをタップすると、アイテム作成確認ウィンドウを表示するようにしました。 次回は実際にアイテム作成まで作ります。
Unity, 技術 【UNITY】【農場経営ゲーム】工房画面の作成ボタン有効無効処理 2021年6月3日 taki コメントする 本日の進捗 工房画面の作成ボタン有効無効を判定して画像を差し替える処理を追加しました。 アイテムが足りない場合はボタンを押せないようになります。
Unity, 技術 【UNITY】【農場経営ゲーム】工房シーンのページング 2021年6月2日 taki コメントする 本日の進捗。 まぁ、農場シーンにも実装しているので、それをベースにして実装しました。 良い感じです。
Unity, 技術 【UNITY】【農場経営ゲーム】工房シーンの文字入れ 2021年6月1日 taki コメントする 本日の進捗。 文字入れしました。 横幅足りるかな、と思ったけど文字の大きさを少し小さくして、なんとか収まるようにしました。 これからやること。 ページング処理ボタンの有効無効処理ボタン押下処理 頑張ります。