【COCOS2D-X】new演算子でインスタンスを作成してはならない(と思う)

前回のソースから、またいろいろとコーディングしていたんですが、

そこで一つ思ったことがありまして、

前回追加作成したクラス、いつdeleteすればいい??

シーンの処理の中でインスタンスを作成したのですが、

シーンが終了したあと、インスタンスを削除するタイミングが無いんです。

これは大問題で、

確実にメモリリークの問題が発生します。

と、言うことは、だよ。

cocos2d-xでは、シーンの中でnewを使ってインスタンスを作ってはいけないんじゃ無いか、って思いました。

マズいな。

これから大規模修正入りまーす。

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