https://github.com/takishita2nd/HokkaidoWar/tree/2021_develop
そういえば、まだデータのチェックやっていなかったな、と思って、
こんなコードを書きました。
protected override void OnUpdated()
{
asd.Vector2DF pos = asd.Engine.Mouse.Position;
var maps = Singleton.FieldMap.GetAllMaps();
foreach(var map in maps)
{
if(map == null)
{
continue;
}
if(map.IsOnMouse(pos))
{
map.GetCity().PaintAttackColor();
foreach(var linkedMap in map.GetLinkdMap())
{
linkedMap.GetCity().PaintDeffenceColor();
}
break;
}
else
{
map.GetCity().ClearPaint();
}
}
都市間のリンクデータを確認するプログラムです。
こんな感じで確認しました。
まぁ、手ででーたを入力していたわけで、
データミスが一箇所見つかりました。
めんどくさいことだけど、放置するともっとめんどくさいことになるから、めんどくさくてもやらなくちゃ行けないのです。
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