https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se523424.html
たぶん、最後までプレイ出来るはず・・・。
今回の反省点。
一枚のマップに詰め込んだので、自治体のマスが小さい。
あと、データの扱い方も失敗した。
データのセーブ・ロード機能を実装しているときに気がついた。
オブジェクトにゲッタ・セッタでデータを個別に与えるのでは無く、
オブジェクト作成時に、使用するシングルトンのデータを参照渡しした方が良かった。
今後の予定。
今回はAltseedというライブラリを使用しましたが、
今後はUnity一本で行こうと思う。
広告収入を目論むことが出来るのが一番大きい。
今はほとんどの商用ゲームもUnityが多いしね。
それにUnityなら上の反省点も改善できるかもしれない。
ということで、今後も頑張ります。