【北海道大戦】今後の実装について

まぁ、いまのままでもそこそこ楽しめるのですが、

ゲーム性を高めるために、いろいろ実装していこうかと思います。

まずは、今のバトルは完全乱数で発生させた値でのバトルなので、

ゲーム性を高めるために、じゃんけんバトルのようなものにしようかと思います。

そうなると必要なのがAltseedのシーン切り替え機能ですかね。

このシーン切り替え機能を使用するのに、どれだけ回収が必要なのかも考えないと行けません。

その検証を次回やりましょう。

あと、今は防御側勝利時、特に何もメリットがないので、防御側勝利時に1ターン戦力ボーナス・ペナルティを付与しようかなと思っています。

たぶん、そうすることでゲーム性が向上すると思うんですよね。

よし、がんばります。

あ、あと、Altseed2というのがリリースされたみたいですね。

https://altseed.github.io/index.html

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