【農場経営ゲーム】パワー消費処理とパワー不足時のダイアログ表示

https://github.com/takishita2nd/FarmGame/tree/develop

まず、農場シーンで、種を植える時と、収穫するときにもパワーを消費するようにしました。

なので、パワーが足りない場合は「足りない」と表示されるようにしました。

また、工房シーンでも同様で、クラフト時にもパワーを消費するようにしました。

なので、クラフト時にもパワーが足りなければ「足りない」と表示するようにしました。

じゃあ、次は市場画面を作っていきましょうか。

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