どうしても供養しなければならない話。

本来、去年中に供養しなければならなかった話。

度々話題にしていた若手君が去年中をもってチームを離れることになりました。

とにかくチーム加入当初から何でも聞くを徹底していた彼ですが、

とにかく聞くことを最優先にしていたため、自分で調べることも、お客さんの意図も読み取ることも分からずにとにかく「聞く」ことを最優先にする。

それが明らかにお客様にとっても「どうでも良いこと(実装依存)」の事も聞こうとするのを全力で阻止したのは思い出です。

そもそも間近のプロジェクトではお客さんの許可無く自分の判断で実装することを禁止していたため、そういう考えになってしまうのは仕方が無いのだけれど、

その現場の方が、むしろ特殊と言うべきなのだろうか。

そう思わざるを得ないエピソードもありまして、

仕様が決まってないと許さないということ。

画面に表示される各パーツのサイズなどのスタイルが統一されておらず、「これではシステムで統一されていないので、お客様からクレームが入る!」と言い出たのである。

さらには、「これでは製造できない!」まで言いだして。

(はて?製造できないというのなら、それが決まるまで何をしているんだい?そういうこと言い出すんだったら自分で仕様を決めるためのたたき台などを作るべきでは???)

ちなみに、開発チーム構成として、お客様「某官庁」と、直接案件を受注してお客様対応や進捗管理や要件定義をメインとする「A社」、そして実際に開発を担当する「B社」「C社」があり、自分はC社のチームに所属している。

彼の言い分は画面パーツをB社とC社で共通化しないとダメということ。

結局仕様統一の為の資料を3日かけて作成し、それを全体のミーティングの議題に出したんだけど、それ以来何も進展がないまま現在に至ってます。

おそらく、「とりあえずリリースを優先して、何か言われたらリリース後の追加開発で対応」というスタンスだと思う。

結局何のための3日だったのかよくわからんかった。

だいたい、画面サイズに関しても当時の時点でB社とC社ですでに大きな差分があり、これから統一させるのは工数的に無理なので、そういう流れになるだろうというのは、なんとなく感じていた。

そして、最終的には自分の作業範囲を勝手に設定していることである。

例えば、製造を行うために、前提知識としてDB仕様を理解しないといけないんだけど、

DB関連の設計書を読んでないようにしか思えなくって、

とにかく、分からないからオイラに聞いてくるのである。

DB設計は詳細設計に含まれるので、製造時に必須の資料なのだが、資料の存在を知らないのか、そもそも見る気が無いのか、

資料を探そうとしないのか?と聞いたら、「それは自分の仕事じゃない」と言い出したので後者なのだろう。

で、この直後から荒れ出し、このプロジェクトから抜けたいと言い出したのである。

彼、ちょっと怪しいと思い出したのは、仕様に関して話したところ、最終的にA社に課題表を書いて確認しよう!という流れになったのですが、「課題表、自分が書くんですか??」と言い出したので、

ああ、彼の中では仕様周りは自分の仕事じゃないと考えていたんだろうと思う。

そもそもの話、自分の契約ではこのプロジェクトに従事するという内容なので、メンバー全員同じ契約内容だったら、仕様は自分の作業範囲ではない、という考えにはならないと思うのだが・・・。

こういう契約内容だったら、メンバーはプロジェクトを完結させるためにベストムーブを考えて行動する、もしくはタスクを振られるのだが、

そういう風に自分の仕事ではないと言われると、仕事を振る方も扱いづらい存在になるのではないかね?

そして、最終的にマネージャーと直接会話したけれども、彼の認識を変えることはできなかった。

結局、彼は彼の開発スタイルに合ってないと仕事が出来ないと言うことらしいので、マネージャー判断でチームを去ることになりました。

まぁ、これは仕方が無いよね。

ということで、去年最大をモヤモヤを供養させていただきました。

明けましておめでとうございます。さて、今年はどう生きようか?(2025)

2025年もよろしくお願いします。

さて、オイラの人生の目標は、変わらず「寿命を全うする」です。

健康面については、引き続きダイエットを頑張ります。

まず目標は引き続き85kg。

食事はあすけんで管理し、時々運動も頑張る。

そしてそれと同時に血液循環系の数値改善も目指していく。

去年は健診行けなかったので、今年は受けるようにしたい。ついでにガン検診も。

仕事については、今の現場を引き続き頑張る。

年末にチームメンバーの問題が発生したけど、彼は去年でチームを離脱したので、あとは順調に行程が進んでくれれば。

そして、今開発中のシステム、すでに当初から実装予定だった機能がいくつかドロップしているので、メンテナンスで継続する可能性が高い。

さらに、エージェントから単価アップ交渉も示唆しているので、3月まで頑張って生活を安定化させたい。

そして、このままこのチームで離脱せずに1年を終えてくれると良いなぁ。

そしてプライベートでは、借金返済しつつ貯蓄もして、またキャンプ行きたい。

そして、またどこか旅行に行きたい。

まだ言ったことがないエリアに行きたいなぁ。

【クラフトピア】【シームレス】ブリガンダイン渓谷のダンジョンを攻略する。

前回。

【クラフトピア】【シームレス】オオワタツ諸島のダンジョンを攻略する。 | 自分、ぼっちですが何か?

なんだこれ?っていう岩の前にいるのですが、

攻略サイトによるとここにダンジョンの入り口があるはず・・・

が、別の攻略サイトを見ると

「準備中」

だそうです。

なので、唯一入り口が開いているこのダンジョンへ。

クリアしました。

札束・・・

なんか、最近のアップデートで釣りの仕様が変わったようです。

仕方がないので、ついでに試練にも挑戦。

さて、お次はどこに向かうのかというと、

こっちの雪原か、

こっちの砂漠かの2択。

どちらも過酷な環境なので、耐性を強化する装備が必要になります。

今年の振り返り2024。

さて。

今年はフリーランス転身して2年目。

さぁ、今年も頑張ろう!って思ったら、冬から春にかけてまた体調悪くして出勤できなくなって、仕事お休みしていました。

5月からお仕事再開しようと思ったけど、案件が決まらず9月まで無収入。

資産と借金で生活してましたね。

その間にメンタルヘルスの勉強を始めて、メンタル不調にならない生活習慣について、いろいろ勉強して、noteにまとめていました。

そして、9月にようやく案件が決まり、フルリモートで仕事復帰。

メンタルヘルス対策は、当初はしっかりやってきたけど、秋から冬にかけて、だんだん出来なくなっていきました。

火が落ちるのが早くなって、仕事終わりの頃には外は真っ暗。

さらに冬は雪道なので、ほとんど外出しない日も多くなってきます。

ホント、運動不足をどう解決しようか、迷ってます。

またエアロバイク再開する?(器材はある)

当初エージェントはPE-BANKを利用していましたが、今は別のエージェントにお世話になってます。

そういえばしばらくPR-BANKさんと連絡取ってないわ。

相当嫌われているんだろうな・・・。

そして、昨日仕事納めとなり、今のところメンタル的になんとかやってこれました。

終盤はメンバー間のトラブルが発生したり、仕事がなかなか進まなくって残業して本当に運動する暇が無くなったり、食事も簡易的になってしまったりとなりましたが、なんとか乗り切った。

ダイエットの状況

一時期増えたけど、最近減ってきました。

トータルとして、プラマイゼロぐらいです。

ただ、嬉しいのは、前回の血液検査で血糖値以外はオールグリーンになっていて、お医者さんに褒められました。

年末年始はたぶんクッチャネするので、あまり増やさないように気をつけます。

ゲームについて

最近で言うと、ドラクエ3リメイクの実績コンプしました。

なので、こちらは一旦中断して、途中だったドラクエ10オフラインを再開しようと思います。

あと、ウィッチ&リリィズとクラフトピアをぼちぼちプレイ続けます。

スマホゲーは最近はスクワッドバスターズ。

バトロワが追加されましたが、全然勝てないわ。

ウィズダフネ。

リリース当初はバグだらけで騒がれましたが、メンテナンス&アップデートで少しずつ解決しているのかな?

最近になって追加コンテンツも実装されたし。

多分、年末年始は札幌から出ないかも。

特に行きたい場所も無く、借金も返さなきゃいけないので、

お金欲しいー

【ウィッチ&リリィズ】18階攻略と出口が分からなくなる罠。

前回。

【ウィッチ&リリィズ】16、17階攻略と強い魔女が強敵過ぎる件。 | 自分、ぼっちですが何か?

17階から降りてくると、広いフロアに強い魔女がウジャウジャうろついている、真ん中にキャンプ用の焚き火がある、というフロアです。

これは、広いフロアの壁を調べて抜け道を探す必要があります。

まぁ、強い魔女にバトルとなっても、確実に勝てる程度の実力も付いてきています。

【クラフトピア】【シームレス】オオワタツ諸島のダンジョンを攻略する。

前回。

【クラフトピア】【シームレス】上位のクラフト施設を建設していく。 | 自分、ぼっちですが何か?

以前設置した鉄鉱床が枯れました。スクン。

やっぱりワニを使って鉄を無限生産させる必要があるわねぇ。

この赤い線に触れてしまうと出口が閉じてしまうらしい。

これはパルクールかな?

ここがラスト。

地下のリスポーン地点も開放して、攻略完了です。

水生産装置。

給水場にドロッパーを設置すると水が吐き出されるので、それをコンテナで回収すると水自動回収装置が完成です。

【ウィッチ&リリィズ】16、17階攻略と強い魔女が強敵過ぎる件。

前回。

【ウィッチ&リリィズ】15階攻略とヤバイ結末。 | 自分、ぼっちですが何か?

このあたりから、マップをうろついている強敵魔女が激強になっていて、

美味く探索できないからって力押しで行こうとしても、

見事に玉砕ゲームオーバー。

まぁ、メンバーの一人の職業「ナイト」のスキルを美味く活用できていない気がしたので、お試しで「ディガー」に変えたんですが、

ディガーは3つの系統の武器を装備でき、

専用スキルもまったく特徴が異なっていて、

どの武器のスキルを伸ばしていくかで戦術が変わってきます。

そして、どれもデバフ系が多かったような。

使ってみたけど、やっぱりスキルを美味く使いこなせていないので、再び転職。

バスティアを選択してみました。

バスティアはバリバリの武闘家タイプのクラスで、

装備できる武器はナックル系、

スキルはまず構えが3系統あり、それぞれ火、氷、雷属性があります。

でも繰り出せるスキルが構えによって特徴が全く違うので、状況によって上手に構えを切り替える必要があります。

ただ、構えだけで1ターン消費するので、それが一番のネックかも。

シナリオはというと、クリサリスが大暴れしだしたようですね。

【クラフトピア】【シームレス】上位のクラフト施設を建設していく。

前回。

【クラフトピア】【シームレス】火の革新時代へ進化。 | 自分、ぼっちですが何か?

新時代に突入していろんな施設が開放されたので、

まずはそれらをクラフトしていきます。

これでこれまで作れなかったアイテムもクラフトできるようになり、戦力を強化できます。

新しい施設は「熟練の~」と付いているやつです。

この熟練の機械工場作るのには未入手のアダマンタイトが必要なので、まだクラフトできません。

ということで、プラチナ鉱石採取に言ってきます。

ゴブリン対空砲

熟練の炉

現時点では特に変化は無いですが、これから入手する鉱石を精製するのに必要。

熟練の鍛冶屋

プラチナ製の装備が作れるようになります。

熟練の防具屋

より強力な防具がクラフトできます。

ジャキーン!

採水タンク

パイプの部分を水に接続する必要がありますが、

水を生産する事が出来ます。

ヘリコプター。

旧バージョンでもお世話になりました。

空を簡単に飛べるってスバラシイ。

もう、若手君に対するモヤモヤが限界かもしれない。

まず、これを書いているのは事件が起こった翌日なのだが、そのモヤモヤが解消されないためなのか、昨日は一睡も出来なかった。

今日せっかく休み取ったのに台無しだよ。

モヤモヤを回収するには文字起こしすれば良いので、なるべく身バレしないように気をつけて、内容を整理して吐き出したいと思う。

事の発端は例の若手君である。

あれからというもの、相変わらず質問が多い。

若手君にはある画面の実装のタスクを担当しているのだが、

基本設計書を書いたのはオイラなので、その設計書の内容に関する質問ならば全然問題無いのだが、

問題はオイラ達が作成に携わっていないドキュメントである。

例えば、一部の機能は同じプロジェクトに参画しているけど別チームとして動いている会社の方々が担当している。

もちろんその内容の一部は我々にも関わることも在るので、そういったドキュメントは共有して使用している。

というか、最終的に一つの成果物として納品する必要があるので、一部のドキュメントは記載内容をマージする事もある。

という前提条件がありまして、

若手君の話を聞く限りでは、基本設計書はオイラが書いたので、若手君の担当範囲外と考えているように見えた。

これはおそらく的中していて、

「そちらでドキュメントを調べたりしないんですか?」

と聞いたら、

「それは私の作業ではありません。」

「調べるなら別途工数が必要です。」

と言いだした。

これ以降、若手君はお怒りモードに突入し、一方的に怒りのメッセージが大量に送られてきた。

その内容はあまり見ていない。

自分も少しお怒りモードに入っていたのだが、自分が口論に参戦したところで、自分はこういう口論に弱いので、しばしクールダウンに徹していたのだが、

若手君はその勢いのままプロジェクトマネージャーに現場を抜けたいと言い出した。

その結果どうなったかは知らないっす。

定時になって、自分のメンタルもボロボロなので、速攻退勤しました。

と言うのが昨日起きたこと。

さらに追加情報としては、この前日にも若手君はチームリーダーに噛みついていたらしい、ということと、

問い合わせが来る度に自分も正しい情報提供をするために資料を漁っていることをやっているので、問い合わせ対応に結構時間を消費している。

まぁ、この状況をよくよく考えたら、

若手君のわがままを通して、勝手にお怒りモードになって現場をかき乱し、最終的にチームを抜けたいと言い出した、ということになるのだが、

これって彼一人の問題なのでは?

作成済みの設計書類はすべて製造のインプット資料になるはずなのだが、その内容を調べることも拒否するって、それで製造できるのだろうか?

オイラがすべて手ほどきして実装方法を教えなくちゃいけないのか?

で、今後の事なんだけど、

オイラは正直もう彼とは関わりたくない。

すでにオイラに対してキレ散らかしてくれたので、体制見直してくれないかなーって思ってます。

と、ここまで書いて、ようやくモヤモヤがスッキリしてきたような気がします。

あーあ、今日の予定見直ししなくちゃ・・・

自分、ぼっちですが何か?