こちらの記事を参考にしました。
http://kuromikangames.com/article/475434825.html
いろいろ探してみたのですが、この外部パッケージを使うのが一番早いらしい。
https://github.com/naichilab/Unity-FadeManager
このパッケージをインポートして、プレハブをシーンに追加。
そして、シーン切り替え処理を置き換えます。
public void onTouchFarmScene()
{
FadeManager.Instance.LoadScene("FarmScene", 0.3f);
}
左上のデバッグ表示が気になるけど、後でなんとかする。