スマホのAlexaアプリが勝手にradikoを起動する問題

こういうのマジでびびるから勘弁して。。。

WF-SP800Nを使い始めた当たりから、スマホのAlexaアプリが勝手にradikoを起動して、通知欄に居残るという現象が現れました。

Alexaアプリが悪さしているのは確実なんですが、なぜWF-SP800Nとのペアリングを契機にこうなったのか。

使用前は特に問題ありませんでしたし、

だからといって、Amazon Echoなどデバイスやスキルの設定もこのアプリで行うため、削除することもできません。

まぁ、原因はわかったんですが。

アプリの通知設定画面から、

上のAlexaという所のスイッチをOFFにして通知を切れば解消しました。

おそらくですが、WF-SP800NとAlexaを連携させたことにより、これらの通知がONに変更されたのが原因でしょう。

しかし、この画面、同じような項目が沢山あって訳が分からんよ。

なんとかしてください。Amazonさん。

【北海道大戦】マップデータを管理する

前回までの状況はこちら。

最新ソースはこちら(gitHub)

https://github.com/takishita2nd/HokkaidoWar

さて、現状マップデータの管理は、都市オブジェクトの中に所属するマップが格納されていると言う状態で、マップ同士の横のつながりがありません。

このままでは「隣接するマップ」を取り出すことが出来ないので、整理して管理したいと思います。

マップデータは横44マス、縦35マスで構成されているので、二次元配列にするのが最適でしょう。

なので、このデータを管理するクラスを作成し、シングルトンで使用します。

    class FieldMap
    {
        public int MaxX { get { return 44; } }
        public int MaxY { get { return 35; } }

        private Map[,] _map;
        public FieldMap()
        {
            _map = new Map[44, 35];
        }

        public Map GetMap(int x, int y)
        {
            return _map[x, y];
        }

        public void SetMap(Map map)
        {
            _map[map.X, map.Y] = map;
        }

    class Singleton
    {
        private static FieldMap _map = null;
        public static FieldMap GetFieldMap()
        {
            if (_map == null)
            {
                _map = new FieldMap();
            }
            return _map;
        }

で、都市オブジェクトからマップオブジェクトを作成する際に、このクラスにマップオブジェクトも保持させます。

        public City(string name, Point[] points, int population)
        {
            _name = name;
            _population = population;
            _maps = new List<Map>();
            var r = Singleton.GetRandom();
            _color = new asd.Color((byte)r.Next(0, 255), (byte)r.Next(0, 255), (byte)r.Next(0, 255));

            var fieldMap = Singleton.GetFieldMap();

            foreach (var p in points)
            {
                Map m = new Map(p.x, p.y, _color);
                _maps.Add(m);
                fieldMap.SetMap(m);
            }
        }

たぶん、これだけでOKのはずなので、うまく管理出来ているか、テストコードで確認したいと思います。

マウスカーソルのあるマップの隣にあるマップの色を変化させます。

    class City
    {
        public void OnMouse(asd.Vector2DF pos)
        {
            var fieldMap = Singleton.GetFieldMap();
            foreach (var m in _maps)
            {
                if(m.IsOnMouse(pos))
                {
                    var info = Singleton.GetInfomationWindow();
                    info.ShowText(pos, _name + "\r\n" + _population.ToString());
                    // test
                    fieldMap.onMouse(m);
                }
            }
        }
    class FieldMap
    {
        // Test
        public void onMouse(Map map)
        {
            for(int x = 0; x < MaxX; x++)
            {
                for(int y = 0; y < MaxY; y++)
                {
                    if(_map[x,y] != null)
                    {
                        _map[x, y].unlinkedMap();
                    }
                }
            }
            if(map.X > 0)
            {
                if (_map[map.X + 1, map.Y] != null)
                {
                    _map[map.X + 1, map.Y].linkedMap();
                }
            }
            if (map.X < MaxX)
            {
                if (_map[map.X - 1, map.Y] != null)
                {
                    _map[map.X - 1, map.Y].linkedMap();
                }
            }
            if (map.Y > 0)
            {
                if (_map[map.X, map.Y - 1] != null)
                {
                    _map[map.X, map.Y - 1].linkedMap();
                }
            }
            if (map.Y < MaxY)
            {
                if (_map[map.X, map.Y + 1] != null)
                {
                    _map[map.X, map.Y + 1].linkedMap();
                }
            }
        }
    class Map
    {
        // Test
        public void linkedMap()
        {
            var changeColor = new asd.Color(200, 200, 200);
           _geometryObj.Color = changeColor;
        }

        public void unlinkedMap()
        {
            _geometryObj.Color = _color;
        }

うまくいけていると思います。